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Fase 4. Crónica de Aprendizaje.

  • Foto del escritor: Carlos Muñoz del Amo
    Carlos Muñoz del Amo
  • 23 mar 2020
  • 1 Min. de lectura

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos

al ámbito educativo con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad, para recompensar acciones concretas… Se utilizan una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos.


La técnica mecánica es la forma de recompensar al usuario en función de los objetivos alcanzados. Algunas de las técnicas mecánicas más utilizadas son las siguientes:


Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos. Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:



En función de la dinámica que se persiga, se deberán explotar más unas técnicas mecánicas que otras.


La idea de la gamificación no es crear un juego, sino valernos de los sistemas de puntuación-recompensa-objetivo que normalmente componen a los mismos.

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by Tizas Digitales

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